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  • 看三維動畫公司如何調整動畫來表現情感?-夢迪嚨

    2020-05-25 00:00
    1. 最近一直在做動畫,但是不知道怎么調整動畫來表現作品的特性或者情感,我們來看看,重慶三維動畫制作是怎么做的?
    2. 原畫設計的主要任務是按照導演的要求去動畫制作設計角色,并畫出這些角色的動作表情的關鍵動態畫面。
    3. 包括對角色動作設計,分析與繪制,分析全國市場不論重慶動畫制作用于二維動畫制作,還是三維3D動畫制作
    4. 都需要原畫,因為原畫最能表現動作的關鍵內容,設計之前對動作鏡頭進行動作分析
    5. 我們要先對動作進行設計
    6. 動作設計,是動畫制作設計師進行原畫繪制前預先做的工作,一般要遵循以下三個要求
    7. 1.符合劇情需要
    8. 動畫角色的每一個動作都要符合特定角色在當前鏡頭中的表現要求,都要在劇情要求范圍之內進行動畫制作設計,脫離了鏡頭的表演,再精彩也是失敗的
    9. 2.因果關系合理
    10. 動畫角色的動作不是孤立固定存在的,角色的一舉手,以投足都是有前因后果的,要把角色的每一個動作都當作一系列動作中一個單元來處理,這樣的動畫動作才有連續性,客觀上性
    11. 3.適當的夸張強化
    12. 夸張對于動畫設計中是最常見的一種設計手段,現實生活中的許多動作直接搬到動畫中會顯得軟弱無力,這就需要對這些動作進行簡化與提煉,動畫設計師要在符合角色基本特點的基礎上進行夸張處理,從而取得更好的視覺效果。
    13. 動漫中,角色的面部表情可以說非常豐富,比如喜悅、憤怒、哀傷、驚訝、情感自然也更加細膩,不然實在無法表達內心千變萬化的小情緒啊。
    14. 教你一個小技巧,順著仰視和俯視的弧度將臉部的五官安排在一個平面上。注意不嚴格地順著弧度安排也沒關系,只需上下壓縮,在二維平面上就已經顯得像是這么回事了。
    15. 我們知道不同劇情要求的三維動畫效果不一樣!
    16. 仙俠劇、武術劇、武俠劇、戰爭劇均存在動作場面設計需求,但是由于題材不同,在拍攝動作戲時,對于特效的使用要求也存在差異。例如:仙俠劇需要呈現唯美浪漫的視覺效果,在打戲設計時,經常借助特效營造仙氣飄飄的畫面效果;武術劇需要呈現拳拳到肉的真實感,在打戲設計時,大量使用特效會令觀眾感覺太假。
    17. 以上就是重慶夢迪嚨根據多年的經驗總結的,希望能幫到你!


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